В манкала, вы можете забрать камни, если ваш последний камень попадает в отверстие, что не пустой?

Как я играл, когда я рос, было то, что, если ваш последний камень попадает в пространство, которое в нем камней, вы выбираете их всех и продолжайте идти, пока вы земли в пустом пространстве. Там были версии эти правила? Мы тоже ничего не "захватом" в нашей версии, и игра заканчивается, когда нет больше камней на доске, а не только с одной стороны.

+776
robjmills 3 июн. 2019 г., 5:27:10
29 ответов

Скажем Д. Д. Эспер Звезда Воробей был особенным, вызвал из кладбища к своим эффектом, после обязательного эвакуации устройство было активировано на него.

Д. Д. Эспер Звезда Воробей:

Там может быть только 1 "Д. Д. Эспер Звезда Воробей" на поле. Ваш оппонент не против других монстров можно управлять с эффектами или атак. Когда монстр оппонента объявляет прямого нападения, а эта карта находится на вашем кладбище: вы можете вызвать эту карту из специальных вашего кладбища в открытую позицию обороны. Если вызван таким образом, прогнать его, когда он покидает поле.

Обязательное Эвакуации Устройство:

Задача 1 монстр на поле; возвращение этой цели в руке.

Монстр вернулся в руку или изгнан?

+971
Arjun Kalia 03 февр. '09 в 4:24

Самый простой способ будет строить из себя графический интерфейс, программа какая-то, чтобы вывести данные в текстовый файл и отправить файл к следующему игроку, который будет загружать данные в интерфейс, применить некоторые изменения, дамп и отправить его снова на следующий.

сейчас за фактическое интерфейс, вы могли бы сделать он тупой как сибирский валенок (можно поставить картинку карты с разделителями можно также поставить напоминание на континенте бонус солдат в углу и счетчики следующую карту стрелки, каждая зона имеет выпадающее меню, чтобы выбрать цвет собственником земельного участка и текстовое поле для ввода числа игрока чуваки еще на страну), где правила не включены в программу. вам придется проверить себя на ошибки...

или вы могли бы сделать то же самое, но в силу правил и проверок и программного обеспечения... с кубиками и картами для предотвращения мошенничества...

или вы могли бы просто дайте себе конвенции пишу как NAME_OF_COUNTRY#цвет#NUMBER_OF_GUYS и список всех зон как предполагая, что Франция была голубой и красный напал на него и получил 10 выживших парней Франция#красный#10 и просто выделить(можно даже все имеют свой цвет) на линиях, где произошли изменения, чтобы люди могли посмотреть и быстро посмотреть, что случилось. и использовать информацию в Excel или таблицу в OpenOffice

должно быть все, что долго в любом случае

я не думаю, что я бы рекомендовал играть по почте, поскольку это займет дни и судьбы стоимость в марках

+941
user68856 11 янв. 2012 г., 17:43:18

С1 означает, что он является редкостью, хотя он был напечатан на общий лист.

Когда древности был напечатан у них было только 2 печати листов, необычным листом и общим листа, на каждом листе была переменная номер каждой карточки напечатано для создания своей редкости. Это обозначение редкости написано как U1 или С4, обозначающих один экземпляр на редкость лист и 4 копии на общий лист соответственно. Карты считаются Рареш У1, У3 и карты С1 имеют одинаковую редкость и считаются необычные, карты С4-Коммонс, U2 и карты С2 немного странно и кажется вам, классифицируемых как необычные хотя на самом деле они более редкие/общие соответственно. (Источник)

В случае сомнений вы всегда можете проверить собирателей. Как видите, он считает, что 3 из искусств, чтобы быть редкими (так как они были напечатаны в U1) и один из них должен быть необычным (ведь он был напечатан в С1)

+927
SpaceCowboy74 9 окт. 2014 г., 2:35:57

Текст памятки для импровизации государств-сайта:

Ваши артефакты могут помочь разыграть это заклинание. Каждый артефакт вы нажмете после того, как вы закончите активировать мановые способности, считается оплатой {1}.

Я могу забрать артефакт, который оснащен существу? И тут оборудованной артефакт сохранит свой эффект на существо, которое он оборудован на?

+833
muhuk 3 июл. 2016 г., 4:13:27

Если я вам смертельная игла на поле битвы в ответ (давая ему флеш или получать ее по мгновенная скорость) в активируемая способность активизируется, и выбрал то, что способность активируется, что происходит?

Пример:

  1. Враг активирует Тефери, Герой Времени в Доминарииспособность.
  2. Я бросил жужжание изобретения в ответ.
  3. Стек начинает разрешаться, и мое жужжание изобретение хватает меня моя смертельная игла.
  4. Я имя - Тефери, Герой Времени в Доминарии с моей иглы.
  5. Что происходит?
+831
erf 4 авг. 2014 г., 12:47:15

В чаво, дело говорит

Выбор Материи. Ваши выборы имеют последствия. (...) Если вы слишком низко на боевую проверку, это слишком поздно, чтобы играть сила заклинания, чтобы улучшить свой результат.

Значит ли это, что я должен играть все 'сбросьте эту карту, чтобы добавить кубик, чтобы проверить карты , прежде чем пытаться проверить? Например, я делаю некоторые боевую проверку, мне нужно 8, чтобы победить его. Я закатываю рукопашному бою силы проверить, и получите 6. Теперь я могу сбросить BotG, чтобы добавить другую кость на результат, и пытаться побить тест?

enter image description here

Или же я должен указать, прежде чем проверить, что я бы выбросить BotG, чтобы получить дополнительную умереть?

+754
Huff Young 3 июл. 2010 г., 16:53:13

https://service.mattel.com/instruction_sheets/GDR44-English.pdf

Если играть на светлой стороне или темной стороне силы, на свою очередь, необходимо сопоставить карту с руки на карту на верхней части стопки сброса..

Чирок 5 находится в верхней части стопки сброса, поэтому следующая игра должна быть на чирок 5.

+734
thenaturalist 1 февр. 2010 г., 0:51:30

Эта игра еще не определились и не полностью отыграны. Вы наверное имеете некоторые заключенные: только пленными обмен (одинаковое количество для каждого игрока) для продолжения игры.

Самое поразительное-это точка, 2-2 в верхнем левом углу: черным нужно играть, чтобы обеспечить себе жизнь, когда Белый играет в данный момент, Черная группа почти мертва.

Существует особое положение в центре Нижнего поля: белые могут захватить два черных камня (черный и вернуть один белый камень) надежно соединять пятью каменными группы к центральной белой группе. Черные могут начать ко, взяв один белый камень. Белые не могут немедленно вернуться, но играть опасный Ко в другом месте на борту. Черный имеет решение реагировать на угрозы и Ко или для обеспечения ко заполнив его (или, в этой игре, захватив еще один камень белого).

Просто считая предварительной состояние игры, белый является ведущим толстым запасом (ок. 25-30 баллов). Ну, еще может надеяться на победу Ko и атаковать 5 Белый сонэс в нижнее поле.

+732
Nick Moser 26 апр. 2016 г., 15:46:03

Я думаю, что первое очень хорошо работает расширение, при этом большинство зданий, за исключением, может быть полезным в лесной дом. Я всегда играю со случайным выбором на зданиях, и обнаружили, что он действительно держит игру интересной, чтобы что-то изменилось вокруг.

+637
Sean McKibben 31 мар. 2018 г., 5:59:53

Нет, абсолютно не.

Самая длинная дорога и большая армия-это награда за достижения, не более того. Конечно, воин/рыцарь карты позволяют передвинуть разбойника, но только один раз, когда эта карта играется. Можно продолжать играть воин/рыцарь карт после того, как вы достигли большой армии. На самом деле, это не плохая идея, потому что если Вы играли в 3, а кто-то приходит и играет 4 тогда вы потеряете большую армию. Как долго, как вы продолжать играть воин/рыцарь карт, вы можете продолжать движение грабителя, но не более чем один раз за Карту.

+631
Vinterus 18 сент. 2011 г., 4:23:46

Скоринг будет неприятно для одного игрока или другого. Если фора является слишком суровым, носитель языка придется несладко; если правила будут слишком мягкими, игрок ЕСЛ будет расстроен... лучшим решением будет играть в эту игру просто для удовольствия. Если вы хотите играть на турнирах, Эрудит не правильный игра.

+614
Stephen Gard 31 янв. 2015 г., 16:40:20

Это зависит от того, что именно оппонент отвечает. Если они бросили циклонический разлом в ответ на царственную силу заклинание, затем царственная сила заканчивается на поле боя, а вы нарисуйте 1 карту. Однако, если они реагируют на Регал срабатывающая способность силы, то царственной силы, а не заканчивается в ваших руках, и вы возьмете ни одной карты.

Отвечая на заклинание

Если они реагируют на заклинание, то последовательность действий играет такой:

  1. Вы разыгрываете царственную силу и передать приоритет. На данный момент, царственная сила находится в стеке.
  2. Они бросили циклонический разлом. На данный момент, царственная сила находится в стеке, и циклонический разлом на вершине.
  3. Циклонический разлом рассасывается, возвращая свои два существа на поле боя свои силы.
  4. Царственная сила решает и он выходит на поле битвы. Его способность срабатывает.
  5. Способности Регал сил, а вы нарисуйте 1 карту за 1 существо под вашим контролем.

Отвечая на триггер

Если они реагируют на срабатывающую способность, последовательность действий, а не воплотится.

  1. Вы разыгрываете царственной силы.
  2. Ваш оппонент отказывается отвечать, и царственная сила решает. Он выходит на поле битвы, и его способность срабатывает. В этот момент триггер в стек.
  3. Они бросили циклонический разлом. В этот момент, срабатывает способность Регал сил находится в стеке, и циклонический разлом на вершине.
  4. Циклонический разлом рассасывается, возвращая свой трех существ на поле боя свои силы.
  5. Способности царственную силу, и вы рисуете без карты, потому что под вашим контролем нет существ.
+568
user2965064 10 авг. 2012 г., 13:50:44

Большинство людей, и магазины, что я знаю, использовать авторитетных интернет-продавцов или масса посредников с ценой своих карт. В случае моей ЛГС, здесь в Канаде, это лицом к лицу игры. Для нас цены, Звездный городок играх это довольно популярный, и как массовое реселлер индексации сайта, я вижу TCGPlayer использовал много для ценообразования. На Евро цены я считаю CardMarket - это популярный. Более поздние сайте, новее чем, возможно, многие другие ответы Scryfall, который использует некоторые статистические данные из TCGPlayer и CardMarket показать цены для каждого разные версии карта на странице результатов.

+542
Anisha 29 нояб. 2015 г., 16:24:36

Предположим, что у меня есть дракон праматери, два дракона жетоны, и Дракон буря на поле боя. Дракон Broodmother также ставит 1/1 фишку жрут 2 на поле боя и Дракон буря наносит урон, основанный на количестве драконов на поле боя каждый раз, когда дракон входит.

У меня вопрос, если новый маркер вызван Дракон Broodmother также пожирает дракона жетоны, не Дракон буряспособность считать сожрали драконы, кроме Дракона праматери и новый маркер? Не сожрали драконы еще на баттлфиелд, когда срабатывающая способность разрешается?

+523
Ledrew Mesac 8 янв. 2014 г., 8:20:45

Тебе нужно что-то еще, чтобы сделать игру интересной, но насколько я понимаю вы могли бы просто привлечь гражданина 5 карт и 1 карта диверсанта и положите их лицом вниз перед каждым человеком, так что никто никого не знает. Затем они должны попытаться решить, если они хотят сделать саботаж, не зная, если они являются гражданин или диверсант. Если они решат сделать это, они смотрят на свои карты и если они диверсанта, они победят. Если они гражданина, они раскрывают свои личности в группе и вышли. Этак вероятностей каждая неудачная попытка увеличивает все, что диверсант.

Вы могли бы также сделать что-то вроде мафии, где каждый должен попробовать, чтобы голосовать о том, кто они думают, что диверсант. Или что-то подобное.

+500
Jeka Lysenko 20 авг. 2012 г., 6:08:53

При запуске риска, вы разбросаны и несколько плохих поворотов кости может сделать вас настолько тонкий вы нечем атаковать. Нет ничего в правилах об этом. Я предполагаю, что вы потеряли в тот момент?

+499
Rab 22 авг. 2011 г., 20:48:40

Мне очень хочется отметить этот вопрос как субъективные, но думаю, можно попробовать и посмотреть на это с более объективной ", что делает волшебную работу" и как определить "плохой" точки зрения.

Что делает расширение плохие? Я могу придумать две вещи: как это влияет на ограниченной среде (проекты, турниры в формате запечатанная Колода) и как это влияет на искусственно созданной среды (стандартные, удлиненные, винтаж и т. д.)

Так давайте посмотрим на Викискладе , чтобы оценить, как общества, для Родины, как. Тьфу. Overcosted, низкое энергопотребление существа, довольно часто с существенными недостатками или затраты на минимальных способностей. Как только один пример, сравнить самите Алхимика в том, что штапель изначальная магия: самите целитель.

Теперь, самите целительница никогда не был отличным с самого начала. Две маны на 1/1 тела в Белом, нажмите, чтобы предотвратить повреждение. Так что если он блокирует в одиночку, это как 1/2 тела за две маны. Конечно, вы можете использовать целительницы на других существ для фантазии боевых трюков. Все-таки, его влияние довольно минимальным.

На самите Алхимик, вам придется заплатить две маны для того чтобы получить 0/2 тела, и для предотвращения повреждения 4 (не ничтожное количество, Я признаю) не только вы должны иметь две неиспользованные равнины, чтобы спасти ее, но вы также должны отказаться от использования этого существа на следующий ход. Если кто-то решит использовать прямой ущерб перед атакой, чтобы сохранить его, вы должны отказаться от двух оборотов его не атакуют.

Я оставлю это в качестве упражнения для читателя, чтобы пройти через эти Commons И видеть, как слабые они все. Если я правильно помню, единственным общим, чтобы увидеть значительные построена пьеса была зазубренной стрелы.

Самые необычные и редкие монстры были так же слабы и overcosted. На редкость фильтр земель были ужасны. Здесь находится список внутренней карты на собирателей рейтинг 4 или лучше. Сосчитать. Семь. Не знаете, как диджериду, пробрался туда, но я предполагаю, что это будет хорошо работать с подменыши. :)

Как вы оцениваете расширение как плохо объективно? Ну, я полагаю, по значению карт, когда он вышел и с течением времени. Я помню, когда Родин вышел на высоту начальной магии волне популярности, и если я правильно помню, ее тираж достаточно опередило спрос. Этому также способствует его воспринимается как худший расширения, так как ни одна из карт действительно стоит много из-за наложения и низкого спроса.

+489
Weyda Ketlleem 21 дек. 2012 г., 11:46:28

Когда существо покидает поле битвы и возвращается, будь то мигающий или бессмертных, или что-нибудь еще, она возвращается как новая тварь. Существо, которое шифр заклинание было закодировано больше не существует, и новое творение не есть заклинание, закодированных на нем. Это тот же причине вы можете делать вещи, как мигает существо, чтобы спасти его от мишенью заклинания или удалить его из боя.

Что касается шифра, в частности, правила комп говорят:

702.97 с карты с шифром остается закодированным на выбранное существо покуда карточка с шифром остается в изгнании, и существо остается на поле битвы. Карта остается закодированных на этот объект, даже если она меняется регулятором или перестает быть существом, пока он остается на поле боя.

Это не совсем явные, но это довольно ясно в тот момент, когда существо покидает поле битвы, шифр связь пропала.

+440
Pukni 10 мая 2015 г., 17:48:39

Я люблю играть в морской бой, и я хотел бы научить моих племянниц, чтобы играть. Какие хорошие, простые стратегии, чтобы научить кого-то нового броненосца? В моем конкретном случае они 8-12.

+328
tezjnr 2 мая 2018 г., 23:07:12

Набор код Усть. Это уже официально, и вы можете увидеть ее напечатанной на левой нижней части карты, в таком случае на очаровательных котенка:

set code in the bottom left of Adorable Kitten: UST.

Набор кода всегда присутствуют.

Хэштег может быть #MTGUN3, но все-таки ЕСН для набора кода.

+307
Kristie Wall 13 дек. 2016 г., 19:53:32

Нет, ничего особенного начальную часть, кроме формы и не способны удерживать иностранцев. Пока у вас есть команда (и двигателей, если вы попали на открытом пространстве) вы можете продолжать идти.

+280
user239346 11 дек. 2018 г., 4:46:33

Релиз на ветер следующий текст.

Изгоните целевой не являющийся землей перманент. Пока эта карта остается в изгнании, его владелец может разыграть его без уплаты ее мана-стоимости.

Есть ли ограничение на количество раз вы можете бросить его?

+243
armany130 29 мар. 2015 г., 20:35:12

Я купил игру в секонд-хэнде, потому что он не был использован.

Он состоит из 104 плиток из слоновой кости. Плитки пронумерованы от 1 до 13, С 2 комплектами в красный и 2 в черном; а потом еще четыре комплекта, но они пронумерованы от 1 до 11, С 2 комплектами в светлых голубых и два с цифрами в желтом. Ниже каждый номер с отступом круг. Кроме того, есть два других плиток с улыбающейся Луной лицо, одно лицо находится в красном другая в Черном, у этих тоже есть с отступом круг на них. Включается в случае, если он пришел в четыре "стойки". Кажется, что они держать листы.

Я не играю слишком много игр, но они мне нравятся. Кто-нибудь знает что это за игра?

+219
Godlove Damian 3 февр. 2012 г., 13:59:28

Карта имеет много использует, точно так же, принести земли и заклинания cantrip. В целом:

  1. Она позволяет играть более менее реальных земли (как в 1-земля Белчер палубы).
  2. Он позволяет найти правильную землю (когда вы используете двойные земли).
  3. Это бесплатный способ, чтобы перетасовать вашу палубу.
  4. Это бесплатный способ увеличить граф шторм.
  5. Он фильтрует свою колоду, что делает его немного меньше. С помощью бесплатной cantrips как о предоставлении земельного участка и Gitaxian зонд вам сделать ваш палубе практически более мелкие, тем самым увеличивая шансы на все остальные карты появляться во время матча.

В данном случае, зная, как заразить колод работы в нищего, я бы сказал, что это в основном причина #5 (палуба истончение).

+177
user141232 1 сент. 2015 г., 4:32:38

Если срабатывающая способность есть цель, вы должны выбрать цель, когда она идет в стек. Мишень должна быть действительной, когда эта способность срабатывает, а когда она разрешается. Из правил:

114.1 д а триггер предназначен, если он определяет что-то это повлияет с помощью фразы “цель [что-то]”, где “что-то” - это фраза, которая описывает объект, игрока или зону. В цель(ы) выбраны как способность помещается в стек; см. правило 603.3 д.

Вы можете выбрать порядок, в котором триггеры идут в стек. Но в данном случае, это не поможет вам. Триггер сусла всегда бывает перед триггера Маршалла. Поэтому, когда триггер сусла идет в стек, Маршалловы еще не на кладбище. Так что это не является допустимой целью для способности сусла.

+115
slik 22 нояб. 2017 г., 18:14:31

Аналогично решая систему линейных уравнений с подстановкой, я использовал замена вставить текст Underrealm Лича в Сильван-библиотеки.

В начале вашего шага взятия, вы можете {посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите одну из них в вашу руку, а остальные-на ваше кладбище}. дважды. Если вы делаете, выбрать две карты в вашей руке нарисован такой поворот. Для каждой из этих карт, заплатить 4 жизни или положить карту на верх вашей библиотеки.

С этим текстом, "положить в руку" - это не ничья, таким образом вы не сможете выбрать две карты такого поворота и, следовательно, не платить жизнь или поместите на верх вашей библиотеки. Быстрый Google приносит этот источник:

https://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/magic-rulings/magic-rulings-archives/288063-draw-a-card-put-a-card-in-you-hand

Формулировка в магии очень конкретными. На что рассчитывать, как карточный дро он должен иметь слово ничья либо на карте или в правилах резервного копирования для сайта.

Я не видел правила, которые противоречат этому.

+98
Brenda Weekley Thompson 1 июн. 2011 г., 3:56:19

Ну Оверлорд игра, конечно, занимает немного больше времени, если у вас есть игроки для него (https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/other-expansions/overlord/). Также с помощью нескольких специализированных подразделений с другими расширениями могут продлить игру немного. Также в онлайн-версии (https://www.daysofwonder.com/online/en/#m44) в игре очень хорошо сделано, для меня это сложно настроить физические игры больше, потому что онлайн я могу играть быстро. Однако вряд ли это удлиняет игру, но вы можете узнать намного больше стратегии играть онлайн и играть в другие сценарии, более быстро онлайн.

Если вы на самом деле хочет изменить правила игры, это трудно сделать, поскольку мемуары 44 очень хорошо сбалансирована, как это. Что вы могли сделать единицы труднее убить. Дать всем юнитам "хитов", так что они требуют несколько хитов, чтобы убить. Также вы можете писать сценарии, которые являются более сложным путем добавления единицы и более целей и повышения количества единиц, необходимых, чтобы победить вашего противника. Я думаю, вы могли бы использовать некоторые из этих методов как фора, а также.

+92
Fede 5 июл. 2019 г., 16:27:45

Обновление: это теперь на будущее. Теперь мы знаем, что этот механик благодаря нестабильной!

  • Хитрые не заложены в код главной палубе. Играть с ними, вы должны построить отдельный Новоизобретенный палубе
  • В построенных форматы, такие как стандарт-но-с-серебро-границы, командир-но-с-серебро-границ, и все-ООН-набор-построен-но-с-Steamflogger-начальник-я-думаю, ваше изобретение колода содержит по меньшей мере пятнадцать уникальных изобретений. Хитроумного палуба "синглтон", то вы ограничены только одну штуковину.
  • В ограниченном формате, такие как драфт или запечатанная колода, ваша штуковина колода может содержать любое или все приспособления в вашей карте бассейн. Пятнадцать карт минимальная и одно из правил не применяются. Вы можете играть все, что вы хитрые проект или открыть.
  • Несколько карточек в наборе обучат вас или существо под вашим контролем собрать хитрое. Для этого поверните верхнюю карту вашей хитрое колоды лицом вверх. Затем, положите ее на поле битвы под одну из трех звездочек ваш хитрое палубу, услужливо помечены звездочкой 1, Звездочки 2 и звездочки 3.
  • В начале вашего шага поддержки, если под вашим контролем как минимум одна штуковина, перемещении кривошипа! счетчик вперед на одну звездочку (так, от 1 до 2, от 2 до 3 или от 3 до 1). Затем можно провернуть любые хитрые под звездочку. Это вызывает их срабатывания способностей. Вы можете поместить эти способности в стек в любом порядке. Кроме того, вам не придется провернуть хитрое, если ты не хочешь.
  • Как вы собираете свои железки определяет, какую адскую машину ты строишь. Загрузить одну звездочку, чтобы произвести разрушительное очередь, каждые три получается, или распространять их, чтобы убедиться, что вы получаете что-то на каждом шагу?

Принято как копировать вставить из основных пунктов для данной статьи подробно их здесь.

Все, что вы до сих пор еще в 2012 году, я надеюсь, это было полезно, надо просто подождать 5 лет, чтобы играть с ними.

+26
rickf 17 мар. 2019 г., 6:07:52

Как ненаучный способ для быстрого бросание земли в проект палубу, я мог бы поднять количество цветных символов маны в стоимости литья из моих карт, и использовать результаты в соотношении с моим землям. Так что, если у меня 20 белых символов маны и 10 символов синяя Мана, и мне нужно, чтобы выбрать 17 земель, я обычно думаю о 11 равнины и 6 островов.

Хотя конечно это не так просто. Кроме того, необходимо учитывать в цветных активации расходов, конечно; и потом, подумайте , когда вам нужен другой цвет маны. В приведенном выше примере, если много белого карты Стоимость 4 Вт или 5 Вт, и все синие карты стоимость U и UU, а затем, очевидно, мне нужно нарисовать в начале моего острова и сойдет с рисования равнин позже. Это звучит как очень своеобразная колода, но если по какой-то причине она действительно существует, вы могли бы легко рассматривать даже 9 островов и 8 равнинах.

Другой пример: Предположим, ваша колода довольно много моно-белый, с красным всплеском. Символов Красной маны может быть менее 10% от общей символы маны: вы даже можете иметь только одну красную карточку! Даже так, она не может служить вам хорошо, чтобы догматически иметь 1-2 15-16 горы и равнины. 12 равнины должно быть более чем достаточно, чтобы запустить свой белый заклинания от (предполагается, что никто из них расходы на www, в любом случае!) и вы можете сделать разницу с 5 горы, чтобы убедиться, у вас есть хороший шанс играть, что красное заклинание в любую игру вы рисуете его.

К сожалению, я не думаю, что есть любой простой магической формулы для ответа на этот вопрос: это просто такая штука, которая становится все более и более интуитивным, чем больше магии вы играете. Но один последний совет: если вы играете много игр общества, где ваша Мана-это то, что подвел вас, рассмотреть возможность, что это может не быть вашим выбором Земли, что подвели вас на всех - может быть, вы должны попробовать, чтобы собрать колоды, которые менее амбициозны про дальность заклинаний они пытаются играть!

+24
JJM 24 сент. 2013 г., 23:09:15

Показать вопросы с тегом