Какова цель бонусные баллы в джин?

С какой целью делать бонусные очки после того, как игрок побеждает в игре, Джина служить? Допустим, два игрока согласны играть до 100 очков. В конце игры, типичные правила для бонусных очков присуждается 25 очков за каждую выигрышную комбинацию, 100 очков победителю, двойные очки за локаут... почему? Если бы я был игрок, который достиг 100 во-первых, зачем еще больше очков? Я предполагаю, что это способ для размещения ставок на Игры? И как (если вообще) коэффициента бонус очков в играх, где игроки согласны на "лучший из пяти игр (например,) соглашение?

+984
EFVincent 10 сент. 2017 г., 8:14:25
30 ответов

Магия современного формата имеет довольно большой пул карт, в том числе 90-ишь counterspells с хорошим выбором Мана затраты и ограничения. Предположим, вы играете в контроль колоды, которые могут достаточно надежно взять на позднюю игру, но очень хочет раннему нарушению туда попасть, а также случайные защиту для вашего большой контроллинга игры (будь то комбо, мощный жирные, или просто гнев, чтобы купить вам больше времени). С учетом ограничений на мощность контрзаклинание представлен современный комплект, который из счетчика карт сделать сильнейший включений для начала-превратить оборонительная игра, и почему?

(Я изучал этот вопрос в современной, потому что это "вечный" формат с большим количеством опций, но нет доступа к ранней редакции Убер-счетчики, как Мана слив и силой воли.)

+949
JoKkE 03 февр. '09 в 4:24

Я думаю, что важная вещь, когда вы вводите новые игры для игроков, особенно если игроки не привыкли к этим видам игр, объяснять динамику, что будет новым для них, когда они играют в эту игру.

Если они знакомы с поселенцы Катан, может быть, попытаться объяснить некоторые из новых механиков новые игры вы играете с точки зрения подобных ситуаций, которые могут возникнуть в игре поселенцы Катан.

Я много играю в оборотня (или мафия, как вы знаете это) и то, что я всегда делаю, когда новые игроки присоединяются к группе объяснить правила игры, а затем пойти дальше и объяснить некоторые основные динамики и взаимодействия, что будет так, что есть смысл знакомство для новых людей, как игра разворачивается. Они будут более склонны замечать вещи, которые я сказал им, что может произойти, поэтому они чувствуют себя более комфортно и более осведомленными об игре с самого начала. Это действительно был успешным для новых игроков, я учил игре на.

+949
kravasb 18 мар. 2015 г., 4:51:17

Где игрок сидит за столом, имеет слабое влияние на ход игры. Прямо из книги правил, на стр. 7 (выделено мной):

Ваша позиция дом на Железном Троне влиятельности отвлеченно представляет силу вашей претензии, чтобы быть королем, как видно и среди мелких дворян, детей боярских, и людей Вестероса. В игре Железный Трон влиятельности определяет порядок воспроизведения, и самую высокую цену и получает контроль над Железным троном маркер после всех торгов будет решен.

Порядок ходов определяется Железном троне, поэтому меняется в течение игры, и игрок, который начинается в позиции одного Железного Трона трека определяется ваш стартовый дом. Если концерн доме комплектации, что также подпадает под правила на стр. 3 (выделено мной):

6) каждый игрок случайным образом рисует дом запустить Карты, чтобы определить, какой дом он будет управлять для остальной части игры.

Дома ничья должна быть случайной, поэтому такие вот правила должны предотвратить любые тенистости среди игроков. Случайный выбор не в пользу какой-либо один игрок, так что это должно решить любые проблемы с заданием.

Как таковой, не стесняйся, садись в любом месте вокруг стола, вы хотите, так как он не слишком сильно влияют на ход игры. Хотя сидел ближе к стартовой локации на борту, это всегда хорошая идея, так что вам не придется тянуться через стол за все, что вы делаете.

+933
Adam Stevens 8 окт. 2014 г., 10:59:58

Мы успешно использовали добавляя больше времени для менее опытных игроков, что одна и две буквы слова в дополнение к нормального слова для молодых игроков, и исключения слова в списках опытного игрока, а не исключения их из списков молодого игрока.

Это намного больше удовольствия, когда у каждого есть реальный шанс.

+883
wejradford 14 янв. 2017 г., 1:18:40
Ктулху!!!: Хастур Ла Виста, Бэби! является полу-кооперативной адаптации зомби!!! для 2-6 игроков, в которой вы ложитесь плитки, чтобы построить карту центра города Кингспорт, в то время как борьба миньоны Хастур, и пытается освятить три ритуальными местами.
+785
teona 2 сент. 2013 г., 10:21:56

Проектирование компонентов Go-это все о симметрии. Потому что перспектива укорачивается вертикальная высота борта, доски, сделанные выше, чем они широки. Таким образом, они появляются, чтобы быть квадрат, когда вы играете. Еще одна похожая проблема возникает с камнями. Черные камни кажутся меньшими, чем белые камни, черные камни на самом деле сделал немного больше, чем белые камни, чтобы противостоять этому эффекту.

Обзоры и удивительным: сколько квадратов есть на борту идти?

+765
DJmRek 10 янв. 2017 г., 10:03:20

Это, наверное, глупый вопрос, но я просто читал правила "последней ночи на Земле", и необходимо небольшое уточнение: в инструкции написано, что зомби игрок должен взять две карты в начале своего хода. Он также говорит, что игрок должен играть сразу любой "сразу играть" в карты, что он/она извлекает из зомби палубе.

Если у меня нет карт в руке, и одной из карт я ничья "играть сразу" карту - я делаю еще одну карту, так что я буду иметь две карты в руке, или это считается как будто я уже наметил две карты?

+758
Jen Fish 26 сент. 2011 г., 6:01:45

Есть еще одна "поручено тайм-аут" в дополнение к остановке карты: когда манекен спускается, декларант обязан изучить руке за несколько секунд до вызова карты.

В зависимости от того, насколько тесно манекен напоминает любые торги, что бы на заказ от 3 до 5 секунд. Для вызова карты быстрее, чем это крайне неэтично, и РО заявителя разрешено разрешено взять этот отгул; если декларант отказывается это делать. Нет вывода штраф за лидером открывая в данном случае, как разыгрывающий сознательно спровоцировал ситуацию.

+739
sake 20 янв. 2015 г., 23:12:46

После игры чары жизни и здоровья всех Saprolings и все леса становятся "существо-земля-saproling-леса" (см. карточка решения). Мой вопрос: есть ли еще карты-тип токена? Смысл:

  1. Можно ли использовать карты, где написано "пожертвовать фишкой существо"?
  2. Я могу держать saprolings на мою руку, если мой оппонент отскакивает? (Жетоны будут отброшены.)
  3. Эти постановления также сказать, недавно играл землях сделать болезнь вызова. Так они не могут атаковать прямо сейчас. Оно также применяется для маны способности?
+724
PeterB 25 нояб. 2018 г., 16:39:09

Всегда Играю Девять

Большой и не маленький анархический британец Зиа Махмуд - и поправьте меня, если ошибаюсь, как я рассказывал, он из туманных воспоминаний - однажды оседлал с партнером, который был не самый большой. После неудачной попытки заставить ее понять основы руководства и так далее, он, наконец, сдался, и придумал новую систему. Если у нее было девять, она всегда должна играть. Судя по всему, среднего оф-пакет свинца, как это было гораздо менее вероятно, чтобы мгновенно нарушить договор, чем различные другие варианты. Зия партнер был очень счастлив иметь столько меньше путаницы варианты, чтобы иметь дело с, и, видимо, они были в состоянии сделать намного лучше за карточным столом на весь вечер!

Сильная Система Пропусков

Я не могу утверждать, что будет так интересно и смешно, как Зия Махмуд, но после того, как слегка сумасшедшая моя подруга и я приготовлю сильная система пропусков и играл в нее онлайн. Сидя на первом сиденье, пропуск означало сильный удар очков и был невероятно заставляя... все остальные ставки были все более сложные попытки построить на этом. Да, это бы все развалилось, если бы мы сказали, что наш незадачливый соперник, что мы играем, но как одноразовая шутка, это было замечательно. Наши венцом удается спуститься только пару уловок, которые undoubled против партнерства, которые имели 30 очков между ними - в первое и третье места наши неоднократные агрессивные торги (что означает, конечно, что у нас не было ничего вообще) полностью препятствуют любой возможности они должны были взять под контроль торги, а затем их оборона была глубоко смущает тот факт, они думали, что мы совершенно разные руки, чтобы фактическая правда, на каждом шагу! Я все еще чувствую себя немного виноватой в том, что в конце игры наши соперники поздравили нас одни из самых удивительных игра, которую они видели за карточным столом... мы были очень непослушными, и они были так приятно!

+632
HellraiserR 25 мар. 2013 г., 5:57:13

Большинство помогает сформулированы так, как будто они должны быть выполнены. Они должны быть, если это вообще возможно?

Например, карта бэкдор говорит

Отмена всех способностей на одно препятствие для остальной части игры

Если у меня есть только одно препятствие слева и это описание говорит о том, что бегун получает 1 л. с. исцелены после того, как он победил, это будет отменено? Карта не сказать, "Вы можете отказаться от всех способностей", но это выглядит как то, что будет широкая палуба постановление, такие как бегунок не требуется наносить весь урон от карты, которую они играют.

+627
towa8988 13 мая 2017 г., 20:41:21

Вот краткое изложение соответствующих правил , что @Питер Geerkens связаны. Я оставляю некоторые более сложные моменты, например, тот факт, что искусственный/обычный посадочный вызов рассматривается как предложение для целей настоящих Правил. Руководящий принцип-не наказывать из-за поворота претендент, но сделать это невозможно для команды, нарушившей правила, чтобы извлечь выгоду из информации неправильно обменялись. Вот почему многие из них ссылаются на закон 23, который позволяет тд, чтобы в дальнейшем корректировать результат, если будет установлено, что виновная в нарушении команда получила преимущество за счет необоснованного вызова.

В большинстве случаев заявку на очередь LHO рассматривается как изменение вызова, который обрабатывается отдельно. На практике это сложно ошибиться ... вы не обычно делаете две ставки в непосредственной последовательности.

Пройти вне очереди

  • Если у игрока нет ставок пока нет, нарушитель должен пройти на следующей возможности.
  • После того, как игрок подал заявку, нарушитель должен пройти на следующей возможности; кроме того, если нарушитель проходит в свою очередь, его партнер позвонить, партнер нарушителя не могут удвоить или удвоить.

Ставка вне очереди

  • Если нарушитель заявок на повороте РО, и РО проходит, нарушитель должен сделать такую же ставку, но нет другого наказания.
  • Если нарушитель заявок на повороте РО, и РО не проходит, преступник может принять любой вызов. Если вызов той же "конфессии", как исходный вызов (одной масти или NT), партнер нарушителя должен пройти на следующей возможности. Если вызов любой другой конфессии, партнер нарушителя должен пройти через весь аукцион, и если команда защищает преступника, привести ограничения вступят в силу (подробнее об этом в немного).
  • Чтобы объяснить различия выше: если партнер 1С, и я волнуюсь и стремлении 2С до ро проходит, не причиняя никому вреда. Если партнер заявок 1С, и я спешу, и ставка 2С, и РО говорит, Подожди! Я хотела заявку 2ч, и я говорю Ладно, 3С, это не очень большое дело. Но если я говорю, Подожди, исходя из ставки 2ч соперника, я хочу вместо ставки бриллианты..., которая передает огромное количество информации о руке партнера, и позволяя партнеру продолжать торги, было бы несправедливо.
  • Если нарушитель заявок на партнера, партнер должен пройти через весь аукцион, и привести ограничения могут применяться и здесь.
  • Привести ограничения: если конкретный костюм называется, разыгрывающий может потребовать от партнера нарушителя либо привести, либо не привести, это дело при первой возможности игрока. Запрет вести иску длится так долго, как игрок сохраняет лидерство. Если нет специального костюма назван, разыгрывающий может запретить партнеру нарушителя от ведущих любой костюм.

Двойной / Реконтра вне очереди

  • Во всех случаях, противники есть выбор, чтобы позволить двойную или удвоить, чтобы стоять. В этом случае, нет никакого наказания.
  • Если преступник удваивается на терне партнера, партнер должен пройти через аукцион.
  • Если преступник удваивается на терне РО, и РО проходит, преступник должен сделать такой же двойной или удвоить, и партнер нарушителя должен пройти на следующей возможности.
  • Если преступник удваивается на терне РО, и РО не пройдет, то нарушитель может сделать любую ставку, но партнер нарушителя должен пройти через аукцион.
+534
yukio takamia 20 апр. 2015 г., 2:28:47

Нет, нет правила, запрещающего играть, так что игра в целом прогрессирует медленно, так долго, как вы берете все ваши действия своевременно. В официальном турнире правила описывают замедленное воспроизведение (в разделе 5.5) как

Игроки должны поочередно их своевременно, вне зависимости от сложности игровой ситуации и соблюдать сроки, указанные на турнир. Игроки должны поддерживать темп, чтобы разрешить матч будет завершена в заявленные сроки. Тянет-это не приемлемо. Игроки могут попросить судью, чтобы смотреть их игру за медленную игру; такая просьба будет удовлетворена, если это возможно.

Обратите внимание, что это правило в первую очередь касается длины очереди и темпа игры. Тянет в данном случае означает не предпринимать какие-либо действия или передачи, например, глядя на свои силы, ничего по сути не играя в свой ход.

Если это кажется немного двусмысленной, с соревновательным уровнем применения правил нарушение процедуры руководство описывает медленная игра более просто (в разделе 3.3), а

Игрок берет больше, чем это разумно необходимый для завершения действия игры... это тоже медленная игра если игрок продолжает выполнять цикл, не будучи в состоянии обеспечить точное количество итераций и ожидается в результате состояние игры.

Пока вы не выполняя игровые действия и оказывается своевременно, вы не будете нарушать это правило.

+528
Cosu 1 сент. 2018 г., 14:31:47

Игра в данный момент не в печати, так что только копии, которые существуют, те, что были напечатаны раньше, и люди купили.

Если тебе повезет, и наткнетесь на игровой магазин, который имеет случайный копия сидят, что не продал (не очень вероятно на всех), то только варианты, чтобы выходить в интернет в таких местах, как eBay, бгг рынке, Amazon и т. д., где вам придется заплатить повышенную цену из-за высокого спроса.

Вы можете следовать этой теме, для обновления и подробности; кажется, что они держат, что в курсе информации о возможном ре-ре-релиз (он был уже переиздан один раз).

Кроме того, постоянно проверяя онлайн! Проверьте eBay и Amazon, по крайней мере, один раз в день; каждый раз в то время вы получить повезло и найти за разумную цену.

+435
ViolaG 7 янв. 2012 г., 6:36:47

Не связаны рубили предотвратить существо от крюинговых автомобиль? Мой оппонент с экипажем транспортного средства с Pyrohound я был очарован связаны рубили, и мы не были уверены, если это было вообще возможно.

+393
billy jean111 1 июл. 2010 г., 23:08:30

Я в жизни от -10 до тошноты , но я не потеряю из-за Фирексийская нежизнь. Если мой соперник атакует меня со всех своих существ (для заражения-> яд счетчики) и я использую Ангел благодати то, что происходит в моей жизни всего? Я знаю, она не вернется к 1, но я получаю жетоны яда или просто один яд или ничего не происходит?

Аналогично,

Если мое здоровье уже ниже нуля и у меня нет Фирексийская нежизнь, если мой оппонент продолжает атаковать на терне, я все равно Ангел Грейс, что происходит?

спасибо

+370
G Gordon Worley III 3 мар. 2016 г., 17:35:25

Я подумываю о разработке некоторых пользовательских кости, и самый простой способ-прототип, было бы просто положить наклейки/краска на деревянных кубиков.

Делает их справедливости (явно несовершенной, особенно с кустарной кости) на самом деле в реальной жизни, или умереть справедливость теоретической проблемы? Как я могу бросить кости так, что их "несправедливость" гасится?

Как часто вы замечали умереть несправедлив в реальной жизни?

+366
Special 3 апр. 2017 г., 5:24:20

Одним словом, нет. Сдвиг прыгать показывает игру заставляя руку (что-то вроде 18 ГПУ с этим распределением). 2С может быть любая сила, что не игра заставляет по минимальной ответчика, и, вероятно, ваш лучший ставку здесь.

+312
zemazema123 23 февр. 2019 г., 3:54:13

Вариант 2, вы получите в 2 раза загробной жизни 2.

Дело в том, что вызывает дополнительное время "способности", исходя из формулировки Teysa Карлов. И "способность" в данном случае - "загробная жизнь 2". Так что "загробная жизнь 2" запускает дополнительное время, это означает, что в стеке вы получите как "загробная жизнь 2" и "загробная жизнь 2".

Первое потребовало бы видеть загробный мир 2 как способности, которые срабатывают в два раза, а потом вместо запуска 3 раза. Но ничего о загробной жизни 2-это способность, которая срабатывает дважды. Это способность, которая когда-то провоцирует, а просто случается, есть эффект, который включает в себя число 2.

Это зависит от определения срабатывающая способность:

603.1. Триггеры триггер условие и действие. Они пишутся следующим образом: “[когда/когда/в] [триггер условие или событие], [эффект]. [Инструкции (если таковые имеются).]”

Независимо от количества "загробной жизни", а сама загробная жизнь-это срабатывающая способность:

702.134. Посмертие

702.134 в загробную жизнь-это срабатывающая способность. “Загробная жизнь N” означает: “когда этот перманент попадает на кладбище с поля боя, создает N 1/1 белый и черный дух существо жетоны с полетом”.

С формулировкой о правилах загробном мире, можно видеть, что при нормальных обстоятельствах, когда существо с потустороннего мира 2 умирает, только 1 возможность бы спровоцировать и помещается в стек. Эта способность может вызвать 2 жетона должен быть создан, когда он разрешает.

Teysa Карлов делает это 1 способность инициировать дополнительное время (два раза вызывать, а не один раз). Так что вы получите 2 отдельные экземпляры "создать 2 жетона" на стеке, вместо обычного 1. Вы выбрали бы того, что они помещаются в стек, хотя, потому что они идентичны друг другу, порядок бессмысленно. Затем каждый из них будет решать самостоятельно.

+312
LiliVi 8 апр. 2012 г., 8:15:07

По крайней мере 2 карты, счет после окончания игры не будут работать.

На карте Великобритания, вы получите бонусные баллы во время игры : С того момента, как вы приобрели «котел отстает» карты, вы набрали 1 очко для каждого маршрута, который вы утверждаете.

Кроме того, с момента, когда вы приобрели «паровые турбины» карты, вы набрали 2 лишних очка для каждого паромного маршрута, который вы утверждаете. В сочетании с «котла отстает», вы набрали 3 балла за каждого паромного маршрута, который вы утверждаете.

Из правил: «Некоторые игроки хотели бы добавить очки за маршруты, которые они утверждают в конце игры, нежели каждый раз заявленный маршрут. Потому что результат для некоторых маршрутах могут быть затронуты такие технологии, как котел отстает или паровых турбин, ждем до конца для вычисления точки маршрутов не работает в этой экспансии».

Ссылка : правила билет на поезд Соединенного Королевства : https://ncdn0.daysofwonder.com/tickettoride/en/img/tt-mc5_uk_rules_2015.pdf

Нечто подобное происходит в ТТК - Африка.

Из правил : «Когда заявляют о маршруте, в дополнение к игре вагон карт, игрок может одновременно играть в некоторые местности карты перед ним, чтобы удвоить значение точки маршрута он утверждает.»

В конце игры вы будете иметь никакого способа знать, какой местности карта удвоил точкой любого маршрута.

Ссылка : правила билет на поезд Сердце Африки : https://ncdn0.daysofwonder.com/tickettoride/en/img/tt_africa_rules_2015.pdf

Решение Единственный способ, который я нашел, чтобы не забыть результат, как вы играете, чтобы использовать «говорящие перо» (или какой-то другой уникальный предмет) используется на многих индейских племен. Можно использовать, например, письмо-держатель из Эрудит, который напоминает мне о железной дороге. Кого играет объект. Для того, чтобы начать свою очередь, вы должны получить объект из предыдущего игрока. Это действие напоминает каждому, чтобы забить маршрут, который был заявлен перед игроком начинается.

+308
CooleRnax 15 февр. 2010 г., 16:47:58

Конечно. Пока существо способно заблокировать в начале шага объявления блокирующих (обычно это означает, неиспользованный) он может быть объявлен в качестве Блокера. Что происходит после, что не влияет на его статус в качестве Блокера. Также нет никаких ограничений о том, можете нажать, чтобы использовать способность, оплатить расходы и т. д.

+276
ikweke slyvester 2 мар. 2014 г., 11:50:11

Сама карта гласит: "Вы можете иметь любое количество полномочий, независимо от ранга". В чем вопрос?

+256
SavgStorm 11 июн. 2013 г., 1:32:50

В Цитадели, Энн корона и Билл выбирает короля. Убийца убивает Короля. Кто держит корону в конце хода?

+238
Nasteyshaaaa 16 июн. 2014 г., 8:15:44

От того, что я читаю в правилах, ничего не говорю вам когда-нибудь придется сбросить технологические карты. Как только вы приобретаете технологию, вы ее и можете использовать его столько раз, сколько вы хотите в течение игры. (Не думайте о нем, как другой поезд карта; думайте о нем, как разблокировать возможность создавать новые маршруты или как постоянный апгрейд для себя.)

+155
bandarbolaonline 27 авг. 2010 г., 9:06:40

Если интервент является перебрал с ответчиков в 1БК какие варианты для адвансер в дополнение к стандартным ответам. Теперь ему позволено передать смысл партнером я не могу помочь.

+96
shenles 13 мар. 2013 г., 6:26:03

Бегун может мусор любую карту с стоимость мусор, когда они доступ к карте, так долго, как они платят стоимость корзины в кредитах. Однако большинство льда и операции не обойдется мусор, поэтому они не могут быть разгромлена.

Там были открытки, напечатанные в более поздние наборы, как бум! и сапер , что мусор стоит. Имейте в виду, что, столкнувшись с установленным лед не совпадает с доступа, вы не мусор установленных лед этот путь.

Помимо этих новых карт, некоторые старые карты, как Эдвард Ким или чертенок позволит вам альтернативный способ принижения эти карты без мусора стоимость.

+79
Austin Jackson 18 сент. 2015 г., 15:36:27
Пантеон-это игра, в которой игрок-герои в битве павших богов давно потерянные реликвии.
+69
Hapitea 19 окт. 2018 г., 17:35:54

Если дабл спавн карты для последнего Spawn зоны или зоны здания, используют его для дополнительного двойного спавна на первом Spawn зоны или первое здание зоны (даже если вы ранее породил зомби в нем!).

"Экстра" означает "добавить к существующему или обычное количество", так еще две карты.

+66
Christina Emp 24 авг. 2019 г., 19:08:23

Это правило я использовал очень простой: "нет тяжелых бомбардировщиков", если вы ролл НВ вы получаете свой выбор другим.

Вариант я думаю может быть работоспособной в том, что вместо 2 или 3 кубика, развернуть один умирает, и это стоит вашего оппонента МПК как обычно, если выпадает 1, то при выпадении 1 на заводе ликвидирован.

Во время Второй мировой войны бомбардировщики союзников были ключевым фактором к победе, которая делает для хорошего война и плохая игра. Но с настольной игрой вам не придется беспокоиться о страшных последствиях для человечества в нацистской победы.

+60
dukedave 5 апр. 2015 г., 6:44:56

Морские единицы могут безопасно войти или пройти через территории, оккупированные только вражеских подводных лодок

Как указано в его профиле на стр. 30 в книгу правил, подводная лодка имеет характеристику "не блокировать передвижения противника" , который в короткие позволяет вражеских кораблей, чтобы игнорировать их присутствие. Не срабатывает, если игрок, проходящий или проходящие через зону не выбрать так.

Помните, что это не имеет ничего общего с транспортов специально, но это характеристика подводных лодок и распространяется на все морские узлы.

Полный текст характеристики Для справки:

“Стелс” способности подводных лодок также позволяет вражеских кораблей, чтобы игнорировать их присутствие. Любой морской зоны, которая содержит только подводные лодки противника не останавливает движение по морской части. Морские подразделения, заканчивая свои боевые движения в зоне моря, содержащие только вражеские подводные лодки могут атаковать их или нет. Морские узлы также могут положить конец их небоевые движения в зоне моря, содержащие только вражеских подводных лодок.

+55
dinkelk 6 авг. 2013 г., 14:33:14

Показать вопросы с тегом