Ресурсы для изучения хорошей форме?

Форма имеет огромное значение в Go, и вы можете узнать об основах любом месте - не пустые треугольники, таблицы и формы рта хорошие, и т. д. Где я могу найти более продвинутые процедуры в форме?

+777
Mildred Rivera 11 мая 2017 г., 16:37:14
19 ответов

Эта способность называется 'налогообложение'. Вы можете сделать это один раз за ход (что означает, что она не может быть разделена). Вы можете налог до или после построения район.

+938
gilles payet 03 февр. '09 в 4:24

Я играл прошлой ночью на Земле со своей семьей после того, как моя дочь получила его на Рождество. Пока что мы сыграли пять игр и зомби каждый раз побеждал. Мы играли в "Умри, зомби, умри" и совсем недавно "защищать Усадьба".

Мы перешли вокруг, кто играл, кто. Либо вещи, которые находятся вне баланса или мы играем героев плохо (или, возможно, мы неправильно поняли правила).

Каковы некоторые основные тактики, что герои должны применить?

Как правило, наши попытки до сих пор были вдоль этих линий:-

  • Убежать от зомби и попытаться получить некоторую передышку для поиска в здании,
  • Если вы достали пистолет, стоят в пределах диапазона и с зомби,
  • Если у вас руки оружие или другие специальные бонусы, возможно попробовать и бороться с зомби или два

Есть также немного пытаюсь исцелить друг друга, и заманивает зомби подальше от особняка.

Зомби, похоже, становится намного больше карт, чтобы играть в то время как герои отсутствия полезных элементов.

+869
Glen J Fergo 15 янв. 2017 г., 18:51:39

Правящая правильно, вы должны атаковать с этим существом, если вы можете заставить это произойти.

508.1 с активный игрок проверяет каждое существо он или она управляет ли это зависит от каких-либо ограничений (эффекты, которые говорят, что существо не может атаковать, или что он не может атаковать, если какое-либо условие выполняется). Если ограничения нарушаются, заявление о нападавших является незаконным.

Обратите внимание, что возможность, как "Х:(эту) теряет защитника", такие как гаргулья Страж - это способность, которая косвенно снимает ограничение, но эта способность не является частью ограничение, поскольку оно не следуют формулировки, как описано в 508.1 C, и поэтому вам не придется оплатить стоимость этой способности.

508.1 д активный игрок проверяет каждое существо он или она контролирует, чтобы видеть, является ли это влияет на какие-либо требования (эффекты с существа должны атаковать, или что он должен атаковать при выполнении определенных условий). Если количество требований, которые будут выполнены меньше, чем максимально возможное число требований, которые могут быть повиновался не нарушают каких-либо ограничений, декларация злоумышленники незаконно. Если существо не может атаковать, если игрок платит стоимость, игрок не обязан платить эту цену, даже если нападает это существо приведет к увеличению количества требований, повиновался.

Кабальный Horncrest будучи не в состоянии атаковать или блокировать в одиночку-это ограничение. Объявления другое существо, как атакующее или блокирующее существо не в стоимости, а в стоимости:способность, а просто выполняя условие для удовлетворения ограничений.

Ограниченная Horncrest вынуждены атаковать это требование.

Поэтому, если вы не включите Horncrest атаковать через объявления другое существо, ты нарушил одно требование, но вы могли бы подчиняться ему, удовлетворяющих условию ограничения. Поэтому ты не подчиняешься больше требований, чем нужно, и поэтому не нападает на Horncrest является незаконным.

+841
Petar Kabashki 1 авг. 2010 г., 6:31:21

Правило, на который вы ссылаетесь касается санкционированных событий исключительно, как указано например на рассадник Уламога- х решений:

В случайные игры, карты вы разыгрываете из вне игры приходят из вашей личной коллекции. В санкционированном мероприятии, эти карты должны исходить из вашего серванта. (...)

Насколько я понял из официальной странице продукта, там будут санкционированы проектов, что означает, что приведенное выше правило будет действительно предотвратить вас от поиск все остальное, но карт в дополнительной колоде (это означает, что вы подготовили, но не включить в свою колоду), и как вы правильно сказали, там не может быть каких-либо запрещенных или ограниченных карт, чтобы найти там, как поставила себе является законным в свой собственный проект.

Как вы сами сказали, все это похоже на дело, которое будет заниматься выпуском нот, которые еще не опубликованы. Видя, как ООН-карты предназначены, чтобы быть интересной и гнуть правила как можно дальше, это, кажется, быть в духе, чтобы игнорировать это ограничение и на самом деле быть в состоянии искать ваш время ходьбы , если вы решите это сделать. Ведь с набором, как этот, там будут сумасшедшие вещи происходит, и 1/1 с ККМ 4 не совсем стоит выбрать в противном случае.

Есть ли замечания к релизу будет на это дело или нет, можно обратиться к главному судье и попросить их, чтобы позволить карты за пределами буфета так же, как они имеют власть так или иначе в случае сомнений. Хотя это была бы сомнительна в любом другом турнире, если он пошел явно против того, что о релизе сказать, я лично не против за набор такой, и я думаю, что большинство игроков участие в турнирах, как это было бы ожидать менее серьезная атмосфера с самого начала, и/или пользуются больше безумств.

+796
Benny Butcher 19 июл. 2013 г., 0:56:53

Если вы ищете что-то вроде этого, что вы не можете легко найти через большинство нормальных продавцов я бы попробовал связаться с обслуживания клиентов в отделах более крупных продавцов, как Звездный городок игры или канала огненный шар и посмотреть, если они имеют какой-либо способ поиска элемента в вопрос. Я не знаю, если ЦКС ли это, но ОКЖ есть процесс управления запросы пользователей, они могут не иметь ее в наличии сейчас, но зная, что вы заинтересованы в покупке одного средства они могут приобрести, если они приходят через продавца.

+780
madhu sudhan 13 янв. 2013 г., 0:35:03
Миниатюра-это небольшое представление игры элемент, используемый в миниатюрные военные игры, ролевые игры и другие настольные игры.
+764
Abdikani Ahmed Jama 20 мар. 2011 г., 15:59:07

В общем, Мироходцев не спешат этого делать, так что те, которые видите играть в турнире те, ранние, чьи способности дополняют колоду или дать немедленное преимущество карты.

Гидеон, Поборник Справедливости

Гидеон занимает около 4 получается выбраться (по стоимости маны). Его +1 не сразу полезно, и даже когда он большой, он может быть остановлен к 1 башка блокиратор поворота. Конечной его хорошо, и, вероятно, выиграть вам игру, но это занимает много времени, чтобы активировать и она помещает все ваши яйца в одну корзину, что делает вас очень уязвимыми для мечей на орала

Враска невидимая

Враска, опять, наверное, не выбраться до поворота 5. Ее +1 способность ничего не делает, но удержать оппонента от После Враска, который ничего не делает, чтобы остановить их от убийства вас. Ее -3 полезно, но половина ее преданность-это немного крутая цена за то, чтобы уничтожить только одного постоянного. И ее конечной, что ты оптимистично сойдя на повороте 8, ничего не делает, если ваш противник имеет 3 медведей блок.

Domri Радэ

Domri, с другой стороны, выходит на рубеже 3 и сразу же начинает помогать вам карты. С ним на поле в существо тяжелую колоду, вы гораздо более вероятно, чтобы быть в состоянии играть существо каждый ход. И если вам удастся сделать его конечным, то двойной удар+попрешь комбо делает еще несколько умеренное питание существ в серьезную угрозу.

Джейс, архитектор мысли

Джейс, как Гидеон, выходит на 4-м повороте. Однако, его +1 способность автоматически защищает вас и для него, ослабляя противника существ, да и вообще просто замедляет их, что очень полезно для управления плеером. Его -2 способность также является одним из лучших эффектов в игре (считаю, что это строго лучше, чем "выявить 3 верхних карты вашей библиотеки. Положите 1 в вашу руку, а остальные на дно в любом порядке"). Его Ultimate-это очень ситуативно, но вы действительно не нужно, когда другие способности делают так много для вас.

Заключение

Domri и Джейс поделиться двумя основными качествами. Во-первых, они дополняют существующие крупные колоды архетипы: Domri ускоряет красный/зеленый аггро колоды, и Джейс помогает моно синий палуба управления, как замедление соперника и, получив игрока карты они нуждаются, когда они нуждаются в них. Во-вторых, они оба дают игроку преимущество карты. Получение дополнительной карты в руку из своей библиотеки на каждом шагу-это очень полезно, поскольку это поможет вам играть быстрее, делая его более вероятно, что вы попали на Землю падает и карты играть, и потому что это делает его более вероятно, что вы будете иметь карты, вам нужно, когда вы в них нуждаетесь.

+642
Berkay 2 июн. 2015 г., 1:06:39

MTGCommander.net это самый авторитетный справочник по всем командир.

Кто сказал?

Во-первых, немного истории.

Согласно этой статье, Адам Стейли создан формат. Он поделился ею с Шелдоном Menery, отставной судья 5-го уровня, который популяризировал формат, пригласив судей на турнирах играть. В течение ближайших нескольких лет, формат распространяться от судьи до простого игрока.

Гэвин Дуган, который является членом комитета по правилам командир вместе с Шелдоном Menery, является также создателем MTGCommander.net. Когда комитет по правилам банит карту, он показывает сначала туда.

Волшебники побережья ловит на

Но они хотели, чтобы избежать использования торговой марки "Горец" в названии (которое могло привести к судебному процессу), и так волшебники изменили название на "Главком". Волшебники поддерживает собиратель и свой собственный список запрещенных для MTGO. Их список ссылки на MTGCommander в первом пункте!

enter image description here

Мы, как правил

Если это не было достаточно убедительным, там это вообще-то правило, которое признает MTGCommander как источник "дополнительных ресурсов" (выделено мной):

903.1. В командующий вариант, каждая колода во главе с легендарным существом, обозначенного как палубу командир. Командующий вариант был создан и популяризирован вентиляторы; независимый комитет по регламенту поддерживает дополнительных ресурсов MTGCommander.net. Командир вариант использует все обычные правила волшебной игры, со следующими дополнениями.

+640
Tony Strother 5 нояб. 2015 г., 13:27:54

Вам нужен правильный инструмент. Веб-камеры не предназначены для отслеживания МТГ игр, так что используйте тот инструмент, который может. Есть много вариантов, доступных МТГ онлайн и III (официальный продукт, затраты денег на карты и пакеты), ученика (один из первых, но не мой любимый), магия станцию (мой любимый), волшебный чемоданчик, Волшебная студия, ...

Менеджер карта отслеживает состояние игры, и веб-камеры позволяет наблюдать за реакцией оппонента.

+624
vmkbntqrh 20 мая 2011 г., 22:49:35

Ответ-да.

Есть разница между отрицанием активации и отрицая эффекты карт. "Только один раз за ход" эффекты, как "Книга тайн", может активировать только один раз за ход, и если активация отрицается вы можете использовать их снова. Однако, если эффект сводится на нет, скажем, что-то вроде "Ясень цветение и радостной весны", вы по-прежнему активирована карта, и вы не можете активировать еще одну копию.

Вы можете прочитать больше о различие между этими механика здесь.

+557
KRStewart 26 авг. 2011 г., 3:11:08

После публикации вопрос, я продолжил свой поиск Google, и наткнулся на этот форум пост , который, кажется, есть ответ.

В дополнение к изменению изменения в 114.2 (сейчас 115.2), 114.1 также был обновлен от:

114.1. Некоторые заклинания и способности требуют, чтобы их регулятор, чтобы выбрать один или несколько целевых объектов для них. Цели объект(ы), плеер(Ы), и/или зону(ы) заклинание или способность влиять на.[...]

для

114.1. Некоторые заклинания и способности требуют, чтобы их регулятор, чтобы выбрать один или несколько целевых объектов для них. Цели объект(Ы) и/или игрока(ов) заклинание или способность влиять на. [...]

Судя по форуму пост, только одна карта-либо целевые зоны; ОКР, Димир Lobotomist, которая получила исправления, чтобы изменить его из "целевой" библиотеки "библиотеки целевого игрока".

+527
VLD154 15 июл. 2018 г., 3:29:23

Если вы уничтожите анимировать мертв до того, как существо карты он зачаровывает возвращается на поле битвы, существо карта остается на кладбище и не на поле битвы.

Читать текст анимировать мертв внимательно:

Когда анимировать мертвых на поле битвы, если он на поле битвы, она проигрывает "зачаровать существо на кладбище карты" и достижения "зачаровать существо выходит на поле битвы с анимировать мертвых".

Если анимировать мертвых на поле битвы, срабатывает его способность ЭТБ. Если кто-то отвечает расколдовать, чтобы уничтожить его, то к тому времени ЭТБ решает, аура уже не будет на поле боя и способность ничего не делает на решении.

Забвение кольцо трюк вы упомянули работает только потому, что его способность ЭТБ не имеет это условие.

+495
Chris Hardie 10 авг. 2015 г., 1:38:38

В игру играют со стандартной колодой из 52 карт.

Я начала раздачи карт каждому игроку плюс манекен рука рядом с дилером и последняя карта идет в середину. Затем три кастрюли состоят.

  • Бак один является первым человеком, чтобы запустить карту.
  • Горшок двух-королева горшок вы играете королеву, которая соответствует масть карты в середине, в конце вы утверждаете горшок.
  • Три является первым человеком, чтобы быть вне карты.

Дилер смотрит на свои руки и решает, если они хотят сохранить ее или изменить на Незнайку рукой. Это продолжается по кругу, пока кто-то не принимает манекен за руку.

Потом начинается игра кто-то играет тузом, а я не могу вспомнить, какой именно, то игра продолжается в порядок костюм.

Это примерно то, что я помню.

+495
Syncere 14 мар. 2014 г., 14:31:18

Если у меня две параллельные жизни, и я обречен путешественник , который только что умер, сколько дух жетоны я бы положил в игру?

+430
cserepj 29 нояб. 2013 г., 3:16:38

У меня есть некоторые вопросы, касающиеся третий эффект катализатора поля. Он гласит: "один раз за ход: вы можете ориентироваться на 1 карту, ваш оппонент контролирует; изгнать 1 Близнецы монстра вы контролируете, что рассматривается как эффект монстра и стал его последствия, пока ваш оппонент конце фазы, и если вы это сделаете, уничтожьте ту карту."

Вопросы:

1) в какой точке карты моего противника было уничтожено? Когда я изгнать Близнецы монстра, или когда он возвращается в конце фазы хода моего противника?

2) Если мой монстр изгнана этот эффект и мой противник уничтожает поле катализатора, в то время как монстр изгнан, он будет возвращаться в конце фазы или он изгнан?

3) прогоняя Близнецы монстр будет стоить? Например, если мой оппонент активирует что-то, что могло бы свести на нет активации заклинаний (не карта) в ответ на Изгоняющий эффект поля катализатор, будет мой монстр все равно изгнан (как стоимость)? Или отрицая активации эффекта перестают прогоняя мой монстр?

+383
minnmass 17 авг. 2017 г., 12:57:08

От этого вопроса и от опыта в местном магазине, когда есть 14 человек, которые хотят, чтобы проект в пятницу вечером магии, то они разделены на 2 модуля, 1 стручок 8 и один стручок 6. Занимательно, я заметил, что чем больше стручка, как правило, лучше палубы. Одна из причин, я могу думать, что может объяснить это, что карта бассейн больше, так более специализированные карты, которые только идут в очень специфических колодах (например: рост от приливов в заклинание тяжелые колоды) более правоподобны для того чтобы сделать свой путь для человека, который нуждается в них. Есть ли преимущества жизни в маленьком стручке? Есть четкое общее стратегическое преимущество, чтобы быть в 8 человек стручок на 6 человек под?

Примечание: Я понимаю, что в пакете нет никаких преимуществ, мне любопытно, что потенциальное преимущество будет в играх между людьми, которые составлены из разных стручков.

+313
dingokate666 7 июн. 2016 г., 13:20:49

Настольная игра американские шашки на доске 8х8 слабо раскрытых в 2007 году и показаны, что будет ничья (PDF-файл). Что является примером прекрасно играл в шашки?

+308
ARSENAL 11 окт. 2019 г., 14:36:43

Я думаю, вы могли бы дать установить структуры на механизм игры, сохраняя при этом фактическое содержание игры определяются учителем и учениками.

Это позволяет менее квалифицированных людей, чтобы присоединиться, в то время как эти границы (вы можете называть их руководящие принципы), чтобы обеспечить руководство и вдохновение.

Например: придумать индивидуальный счастливые семьи (kwartet в голландском) как один из самых простых примеров. Содержание может быть фактический материал курса.

+252
Adanixxv 21 янв. 2014 г., 1:06:13

Хотя это и не прямой ответ, проверить последние "хобби игры, 100 лучшихкниги". Это игры из последних 100 лет и есть много истории, которые содержатся в его страницы. Каждая запись написана гейм-дизайнера, а также.

Мне очень понравилась книга, многое узнала.

+125
vikvik52 4 мар. 2014 г., 5:31:40

Показать вопросы с тегом