@Икегами: из-за того, как игроки обычно играют, вы будете правы. Если ты еще раз перечитаешь мой пример, хотя, я упоминал о явном (или по крайней мере пытался), что игрок более чем достаточно заполнены их маны до заклинание. Учитывая мой опыт с магией и Oracle текста, я бы предположил другую сторону. @Малко, что-то вроде обратной старое правило легенде, поскольку только новейшую выживает. :) Вновь ли такая ситуация может возникнуть: Белая Королева местах, Черная Королева местах, ходы белых королевы, черные места, Жук, белые ходят Королева в сторону Жука, черные ходы жука на Королева – нет права двигаться влево. Говорю как сертифицированный судья, одна из вещей, которые я ищу, когда делаешь чек колода, если я вижу, колода запакована, я смотрю на моделей в бокс. Если я вижу закономерность, даже если шаблон был непреднамеренным, колода считается с пометкой "с возможностью преимущество" (Примечание: "возможности преимущества" является единственным оправданием требуется, а не "намерение использовать преимущество"), и вы получите игру, потери, без вопросов (на комп РЕЛ, где ИПГ в действительности). Не ограничивай свою колоду, оно того не стоит.

Вот мои предложения игр, которые учат различные правила карточной игры, ранжированных в порядке от наименее сложных к наиболее сложным.

Рыба имеет простые правила и может помочь вам научиться основам карточных игр, таких как

  • Определение соответствия наборов карт
  • Определение названия карт и мастей
  • В ожидании своей очереди
  • Общаясь с оппонентами, когда требуется (и не скрываю об этом)
  • Чертеж и удержание карт, не раскрывая их

Война отбрасывает конкурентоспособный уровень немного и есть несколько правил. Кроме того, вы узнаете, карты прогрессии значения, в том числе иерархии J-К (что можно объяснить достаточно просто если игрок знаком с монархией, вымышленные или иначе).

  • Конкурс
  • Значения карт
  • Выигранный раунд без выигрыша

Фуфло это комбинационной игры, как "рыбу", но он добавляет понятие блеф и показывает, что следование правилам иногда может показаться мошенничеством, поскольку оболванивание ваш оппонент действительно цель игры. Это полезно для последующего обучения игры, как покер. Кроме того, это может ввести понятие 'правила', и оттачивает свое умение договориться о дополнительных правилах, когда игра идет напряженная. Требуется 3 или более игроков.

Джин Рамми имеет немало правил в теории, но довольно проста, чтобы играть большую часть времени. Она содержит практики для:

  • Идентификация проходит
  • Используя сброс, чтобы извлечь из
  • Результат учета